Raku 中的操作符
— 焉知非鱼Operator in Raku
操作符 #
操作符优先级 #
在像 1 + 2 * 3
这样的表达式中, 2 * 3
被首先计算, 因为中缀操作符 *
的优先级比 +
的优先级高。下面的表中总结了 Perl 6 中 的优先级级别, 从最牢固到最松散:
A Level Examples
N Terms 42 3.14 "eek" qq["foo"] $x :!verbose @$array
L 方法后缀 .meth .+ .? .* .() .[] .{} .<> .«» .:: .= .^ .:
N 自增 ++ --
R 求幂 **
L Symbolic unary ! + - ~ ? | || +^ ~^ ?^ ^
L 乘法 * / % %% +& +< +> ~& ~< ~> ?& div mod gcd lcm
L 加法 + - +| +^ ~| ~^ ?| ?^
L 重复 x xx
X 连结 ~
X Junctive and &
X Junctive or | ^
L Named unary temp let
N Structural infix but does <=> leg cmp .. ..^ ^.. ^..^
C Chaining infix != == < <= > >= eq ne lt le gt ge ~~ === eqv !eqv
X Tight and &&
X Tight or || ^^ // min max
R Conditional ?? !! ff fff
R Item assignment = => += -= **= xx= .=
L Loose unary so not
X Comma operator , :
X List infix Z minmax X X~ X* Xeqv ...
R List prefix print push say die map substr ... [+] [*] any Z=
X Loose and and andthen
X Loose or or xor orelse
X Sequencer <==, ==>, <<==, ==>>
N Terminator ; {...}, unless, extra ), ], }
下面使用的两处 !
符号一般代表任何一对儿拥有相同优先级的操作符, 上表指定的二元操作符的结合性解释如下(其中 A 代表结合性, associativities ):
A Assoc Meaning of $a ! $b ! $c
L left ($a ! $b) ! $c
R right $a ! ($b ! $c)
N non ILLEGAL
C chain ($a ! $b) and ($b ! $c)
X list infix:<!>($a; $b; $)
对于一元操作符, 这解释为:
A Assoc Meaning of !$a!
L left (!$a)!
R right !($a!)
N non ILLEGAL
下面描述的操作符, 默认假定为 left 结合性。
操作符种类 #
操作符能出现在相对于 term 的几个位置处:
+term prefix (后缀)
term1 + term2 infix (中缀)
term++ postfix (后缀)
(term) circumfix (环缀)
term1[term2] postcircumfix (后环缀)
每个操作符也可以用作子例程。这样的子例程的名字由操作符的种类, 然后后跟一个冒号, 再加上一组引号结构, 引号结构中是组成操作符的符号(s):
infix:<+>(1, 2) # same as 1 + 2
circumfix:«( )»('a', 'b', 'c') # same as ('a', 'b', 'c'), 目前编译错误。
circumfix:<[ ]>('a', 'b', 'c').raku.say # ["a", "b", "c"]
作为一种特殊情况, listop(列表操作符)既能作为 term 又能作为前缀。子例程调用是最常见的列表操作符。其它情况包括元运算中缀操作符 [+]| 1, 2, 3
和 prefix
等 stub 操作符。
定义自定义操作符在 /language/functions#Defining_Operators. 中有涉及。
Term 优先级 #
环缀 < > #
引起单词的结构, 以空白隔开内容。如果单词看起来像数字字面量或 Pair
字面量, 那么它会被转为合适的数字。
say <a b c>[1] # b
环缀 ( ) #
分组操作符。
在参数列表中, 在参数周围放上圆括号防止了参数被解释为具名参数。
multi sub p(:$a!) { say 'named' }
multi sub p($a) { say 'positional' }
p a => 1; # named
p (a => 1); # positional
环缀 { } #
Block 或 散列构造器。
如果 {}
里面的内容看起来像一组 pairs 并且没有 $_
或其它占位符参数, 就返回一个散列, 这个散列由逐项逐项的 Pair 组成。
否则就返回一个 Block。
注意, 这个结构没有重新解析内容; 而里面的内容总是被解析为一组句子(例如, 像一个 block), 并且如果后面的分析表明它需要被解析成一个散列, 那么 block 就会被执行并强转为散列。
环缀 [ ] #
数组构造器。在列表上下文中返回一个不会展平的 item 化的数组。
方法后缀优先级 #
后环缀 [ ] #
sub postcircumfix:<[ ]>(@container, **@index,
:$k, :$v, :$kv, :$p, :$exists, :$delete)
:$k
会创建一个 Pair, 它是散列中的一个条目。键是 k
, 键值为 $kv
。所以, $k
等价于 k
=> $k
访问 @container
中的一个或多个元素, 即数组索引操作:
my @alphabet = 'a' .. 'z';
say @alphabet[0]; #-> a
say @alphabet[1]; #-> b
say @alphabet[*-1]; #-> z
say @alphabet[100]:exists; #-> False
say @alphabet[15, 4, 17, 11].join; #-> perl
say @alphabet[23 .. *].raku; #-> ("x", "y", "z")
@alphabet[1, 2] = "B", "C";
say @alphabet[0..3].raku #-> ("a", "B", "C", "d")
查看 Subscripts 获取关于该操作符行为的更详细的解释, 还有怎么在自定义类型中实现对它的支持。
后环缀 { } #
sub postcircumfix:<{ }>(%container, **@key,
:$k, :$v, :$kv, :$p, :$exists, :$delete)
访问 %container
的一个或多个元素, 即散列索引操作:
my %color = kiwi => "green", banana => "yellow", cherry => "red";
say %color{"banana"}; #-> yellow
say %color{"cherry", "kiwi"}.raku; #-> ("red", "green")
say %color{"strawberry"}:exists; #-> False
%color{"banana", "lime"} = "yellowish", "green";
%color{"cherry"}:delete;
say %color; #-> banana => yellowish, kiwi => green, lime => green
查看后环缀 < >
和后环缀 « »
作为便捷形式, 查看 Subscripts
获取这个操作符行为的更详细解释, 还有怎么在自定义类型中实现对它的支持。
后环缀 < > #
后环缀 { }
的简写形式, 它会引起它的参数。
my %color = kiwi => "green", banana => "yellow", cherry => "red";
say %color<banana>; #-> yellow
say %color<cherry kiwi>.raku; #-> ("red", "green")
say %color<strawberry>:exists; #-> False
这不是一个真正的操作符, 它仅仅是一个在编译时把 < >
变成 {}
后环缀操作符的语法糖。
后环缀 « » #
后环缀 { }
的简写形式。它会引起它的参数, 并且 « »
中能进行变量插值。
my %color = kiwi => "green", banana => "yellow", cherry => "red";
my $fruit = "kiwi";
say %color«cherry $fruit».raku; #-> ("red", "green")
这不是一个真正的操作符, 它仅仅是一个在编译时把 « »
变成 {}
后环缀操作符的语法糖。
后环缀 ( ) #
调用操作符。把调用者当作 Callable
并引用它, 它使用圆括号之间的表达式作为参数。
注意, 标识符后面直接跟着一对儿圆括号总是被解析为子例程调用。
如果你想要你的对象响应该调用操作符, 你需要实现 CALL-ME
方法。
postfix . #
该操作符用于调用一个方法, $invocant.method
。
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .= #
可变的方法调用。$invocant.=method
, 脱去语法糖后就是 $invocant = $invocant.method
, 这与 op=. 类似。
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .^ #
元方法调用。 $invocant.^method
在 $invocant
的元类身上调用方法。脱去语法糖后, 它就是 $invocant.HOW.method($invocant, ...)
。查看 HOW 获取更多信息。
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .? #
有可能被调用的方法调用。如果有名为 method
的方法, $invocant.?method
就在 $invocant
上调用 method
方法。否则它就返回 Nil
。
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .+ #
$invocant.+method
从 $invocant
身上调用所有叫做 method
的方法。如果没有找到这个名字的方法, 就会死掉。
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .* #
$invocant.*method
从 $invocant
身上调用所有叫做 method
的方法。
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .postfix #
大多数情况下, 可以在后缀或后环缀前面放上一个点:
@a[1, 2, 3];
@a.[1, 2, 3]; # Same
这对于视觉清晰或简洁很有帮助。例如, 如果对象的属性是一个函数, 在属性名后面放置一对儿圆括号会变成方法调用的一部分。所以要么使用两对儿圆括号, 要么在圆括号前面放上一个点来阻止方法调用。
class Operation {
has $.symbol;
has &.function;
}
my $addition = Operation.new(:symbol<+>,
:function{ $^a + $^b });
say $addition.function()(1, 2); # 3
或者:
say $addition.function.(1,2); # 3
然而, 如果后缀是一个标识符, 那么它会被解释为一个普通的方法调用。
1.i # No such method 'i' for invocant of type 'Int'
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .: #
前缀能够像方法那样, 使用冒号对儿标记法来调用。例如:
my $a = 1;
say ++$a; # 2
say $a.:<++>; # 3
技术上讲, 这不是一个操作符, 而是编译器中特殊情况下的语法。
postfix .:: #
一个类限定的方法调用, 用于调用一个定义在父类或 role 中的方法, 甚至在子类中重新定义了之后。
class Bar {
method baz { 42 }
}
class Foo is Bar {
method baz { "nope" }
}
say Foo.Bar::baz; # 42
自增优先级 #
prefix ++ #
multi sub prefix:<++>($x is rw) is assoc<none>
把它的参数增加 1, 并返回增加后的值。
my $x = 3;
say ++$x; # 4
say $x; # 4
它的工作原理是在它的参数身上调用 succ
方法, 这可以让自定义类型自由地实现它们自己的增量语义。
prefix – #
multi sub prefix:<-->($x is rw) is assoc<none>
把它的参数减少 1, 并返回减少后的值。
my $x = 3;
say --$x; # 2
say $x; # 2
它的工作原理是在它的参数身上调用 pred
方法, 这可以让自定义类型自由地实现它们自己的减量语义。
postfix ++ #
multi sub postfix:<++>($x is rw) is assoc<none>
把它的参数增加 1, 并返回 unincremented
的那个值。
my $x = 3;
say $x++; # 3
say $x; # 4
它的工作原理是在它的参数身上调用 succ
方法, 这可以让自定义类型自由地实现它们自己的增量语义。
注意这并不一定返回它的参数。例如, 对于未定义的值, 它返回 0:
my $x;
say $x++; # 0
say $x; # 1
postfix – #
multi sub postfix:<-->($x is rw) is assoc<none>
把它的参数减少 1, 并返回 undecremented
的那个值。
my $x = 3;
say $x--; # 3
say $x; # 2
它的工作原理是在它的参数身上调用 pred
方法, 这可以让自定义类型自由地实现它们自己的减量语义。
注意这并不一定返回它的参数。例如, 对于未定义的值, 它返回 0:
my $x;
say $x--; # 0
say $x; # -1
求幂优先级 #
infix ** #
multi sub infix:<**>(Any, Any) returns Numeric:D is assoc<right>
求幂操作符把它的两个参数都强制转为 Numeric
, 然后计算, 右侧为幂。
如果 **
右边是一个非负整数, 并且左侧是任意精度类型(Int, FatRat), 那么计算不会损失精度。
象形一元操作符的优先级 #
prefix ? #
multi sub prefix:<?>(Mu) returns Bool:D
布尔上下文操作符。
通过在参数身上调用 Bool
方法强制它的参数为 Bool。注意, 这会使 Junctions 失效。
prefix ! #
multi sub prefix:<!>(Mu) returns Bool:D
否定的布尔上下文操作符。
通过在参数身上调用 Bool
方法强制它的参数为 Bool, 并返回结果的否定值。注意, 这会使 Junctions 失效。
prefix + #
multi sub prefix:<+>(Any) returns Numeric:D
Numeric 上下文操作符。
通过在参数身上调用 Numeric 方法强制将参数转为 Numeric 类型。
prefix - #
multi sub prefix:<->(Any) returns Numeric:D
否定的 Numeric 上下文操作符。
通过在参数身上调用 Numeric 方法强制将参数转为 Numeric 类型, 并返回结果的否定值。
prefix ~ #
multi sub prefix:<->(Any) returns Str:D
字符串上下文操作符。
通过在参数身上调用 Str
方法强制把参数转为 Str
类型。
prefix | #
将 Capture, Enum, Pair, List, EnumMap 和 Hash 展平到参数列表中。
(在 Rakudo 中, 这不是作为一个合适的操作符来实现的, 而是编译器中的一种特殊情况, 这意味着它只对参数列表有效, 而非在任意代码中都有效。)
prefix +^ #
multi sub prefix:<+^>(Any) returns Int:D
整数按位取反。
将参数强转为 Int 类型并对结果按位取反, 假设两者互补。
prefix ?^ #
multi sub prefix:<?^>(Mu) returns Bool:D
布尔按位取反。
将参数强转为 Bool, 然后按位反转, 这使它和 prefix:<!> 一样。
prefix ^ #
multi sub prefix:<^>(Any) returns Range:D
upto 操作符.
强制把它的参数转为 Numeric, 生成一个从 0 直到(但是排除) 参数为止的范围。
say ^5; # 0..^5
for ^5 { } # 5 iterations
乘法优先级 #
infix * #
multi sub infix:<*>(Any, Any) returns Numeric:D
把两边的参数都强转为 Numeric 并把它们相乘。结果是一个更宽的类型。查看 Numeric 获取更详细信息。
infix / #
multi sub infix:</>(Any, Any) returns Numeric:D
把两边的参数都强制为 Numeric, 并用左边除以右边的数。整数相除返回 Rat, 否则返回"更宽类型"的结果。
infix div #
multi sub infix:<div>(Int:D, Int:D) returns Int:D
整除。向下取整。
infix % #
multi sub infix:<%>($x, $y) return Numeric:D
模操作符。首先强制为 Numeric。
通常, 下面的等式是成立的:
$x % $y == $x - floor($x / $y) * $y
infix %% #
multi sub infix:<%%>($a, $b) returns Bool:D
整除操作符, 如果 $a % $b == 0
则返回 True.
infix mod #
multi sub infix:<mod>(Int:D $a, Int:D $b) returns Int:D
整数取模操作符。返回整数取模操作的剩余部分。
infix +& #
multi sub infix:<+&>($a, $b) returns Int:D
Numeric 按位 AND
。把两个参数都强转为 Int 并执行按位 AND 操作, 假定两者是互补的。
infix +< #
multi sub infix:<< +< >>($a, $b) returns Int:D
向左移动整数个位。
infix +> #
multi sub infix:<< +> >>($a, $b) returns Int:D
向右移动整数个位。
infix gcd #
multi sub infix:<gcd>($a, $b) returns Int:D
强制两个参数都为 Int 并返回最大公分母(greatest common denominator)。
infix lcm #
multi sub infix:<lcm>($a, $b) returns Int:D
强制两个参数为 Int 并返回最小公倍数(least common multiple)
加法优先级 #
infix + #
multi sub infix:<+>($a, $b) returns Numeric:D
强制两个参数为 Numeric 并把它们相加。
infix - #
multi sub infix:<->($a, $b) returns Numeric:D
强制两个参数为 Numeric 并用第一个参数减去第二个参数。
infix +| #
multi sub infix:<+|>($a, $b) returns Int:D
强制两个参数为 Int 并执行按位 OR(包括 OR)
infix +^ #
multi sub infix:<+^>($a, $b) returns Int:D
强制两个参数为 Int 并执行按位 XOR(不包括 OR)
infix ?| #
multi sub infix:<?|>($a, $b) returns Bool:D
强制两个参数为 Bool 并执行逻辑 OR(不包括 OR)
重复操作符优先级 #
infix x #
proto sub infix:<x>(Any, Any) returns Str:D
multi sub infix:<x>(Any, Any)
multi sub infix:<x>(Str:D, Int:D)
把 $a
强转为 Str , 把 $b
强转为 Int, 并重复字符串 $b
次。如果 $b <= 0
则返回空字符串。
say 'ab' x 3; # ababab
say 42 x 3; # 424242
infix xx #
multi sub infix:<xx>($a, $b) returns List:D
返回一组重复的 $a
并计算 $b
次($b
被强转为 Int)。如果 $b <= 0
,则返回一个空列表。
每次重复都会计算左侧的值, 所以
[1, 2] xx 5
返回 5 个不同的数组(但是每次都是相同的内容)并且
rand xx 3
返回 3 个独立的伪随机数。右侧可以是 *
, 这时会返回一个惰性的, 无限的列表。
连结 #
infix ~ #
proto sub infix:<~>(Any, Any) returns Str:D
multi sub infix:<~>(Any, Any)
multi sub infix:<~>(Str:D, Str:D)
强制两个参数为 Str 并连结它们。
say 'ab' ~ 'c'; # abc
Junctive AND (all) 优先级 #
infix & #
multi sub infix:<&>($a, $b) returns Junction:D is assoc<list>
用它的参数创建一个 all
Junction。查看 Junctions 获取更多详情。
Junctive OR (any) Precedence #
infix | #
multi sub infix:<|>($a, $b) returns Junction:D is assoc<list>
用它的参数创建一个 any
Junction。查看 Junctions 获取更多详情。
infix ^ #
multi sub infix:<^>($a, $b) returns Junction:D is assoc<list>
用它的参数创建一个 one
Junction。查看 Junctions 获取更多详情。
Named Unary Precedence #
prefix temp #
sub prefix:<temp>(Mu $a is rw)
temporizes 传入的变量作为参数, 这意味着退出作用域后它被重置为旧值。(这和 Perl 5 中的 local 操作符类似, 除了 temp 不重置值之外。)
prefix let #
sub prefix:<let>(Mu $a is rw)
假定重置:如果通过异常或 fail() 退出当前作用域, 旧值就会被恢复。
Nonchaining Binary Precedence #
infix does #
sub infix:<does>(Mu $obj, Mu $role) is assoc<none>
在运行时把 $role
混合进 $obj
中。要求 $obj
是可变的。
参数 $role
不一定要求是一个 role, 它可以表现的像是一个 role, 例如枚举值。
infix but #
sub infix:<but>(Mu $obj, Mu $role) is assoc<none>
把 $role
混合进 $obj
并创建一个 $obj
的副本。因为 $obj
是不能修改的, 但是能使用 mixins 用于创建不可变值。
参数 $role
不一定要求是一个 role, 它可以表现的像是一个 role, 例如枚举值。
infix cmp #
proto sub infix:<cmp>(Any, Any) returns Order:D is assoc<none>
multi sub infix:<cmp>(Any, Any)
multi sub infix:<cmp>(Real:D, Real:D)
multi sub infix:<cmp>(Str:D, Str:D)
multi sub infix:<cmp>(Enum:D, Enum:D)
multi sub infix:<cmp>(Version:D, Version:D)
一般的, “智能的” 三路比较器。
比较字符串时使用字符串语义, 比较数字时使用数字语义, 比较 Pair 对象时, 先比较键, 再比较值, 等等。
if $a eqv $b, then $a cmp $b always returns Order::Same.
say (a => 3) cmp (a => 4); # Less
say 4 cmp 4.0; # Same
say 'b' cmp 'a'; # More
infix leg #
proto sub infix:<leg>($a, $b) returns Order:D is assoc<none>
multi sub infix:<leg>(Any, Any)
multi sub infix:<leg>(Str:D, Str:D)
字符串三路比较器。leg 是 less, equal 还有 greater 的简写形式?
把两个参数都强转为 Str
, 然后按照字母次序比较。
say 'a' leg 'b'; Less
say 'a' leg 'a'; Same
say 'b' leg 'a'; More
infix <=> #
multi sub infix:«<=>»($a, $b) returns Order:D is assoc<none>
Numeric 三路比较器。
把两个参数强转为 Real, 并执行数值比较。
infix .. #
multi sub infix:<..>($a, $b) returns Range:D is assoc<none>
由参数创建一个 Range。
infix ..^ #
multi sub infix:<..^>($a, $b) returns Range:D is assoc<none>
由参数创建一个 Range, 不包含末端。
infix ^.. #
multi sub infix:<^..>($a, $b) returns Range:D is assoc<none>
由参数创建一个 Range, 不包含开始端点。
infix ^..^ #
multi sub infix:<^..^>($a, $b) returns Range:D is assoc<none>
由参数创建一个 Range, 不包含开端和末端。
Chaining Binary Precedence #
infix == #
proto sub infix:<==>($, $) returns Bool:D is assoc:<chain>
multi sub infix:<==>(Any, Any)
multi sub infix:<==>(Int:D, Int:D)
multi sub infix:<==>(Num:D, Num:D)
multi sub infix:<==>(Rational:D, Rational:D)
multi sub infix:<==>(Real:D, Real:D)
multi sub infix:<==>(Complex:D, Complex:D)
multi sub infix:<==>(Numeric:D, Numeric:D)
强转两个参数为 Numeric(如果必要), 并返回 True 如果它们相等。
infix != #
proto sub infix:<!=>(Mu, Mu) returns Bool:D is assoc<chain>
强转两个参数为 Numeric(如果必要), 并返回 True 如果它们不相等。
infix < #
proto sub infix:«<»(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:«<»(Int:D, Int:D)
multi sub infix:«<»(Num:D, Num:D)
multi sub infix:«<»(Real:D, Real:D)
强转两个参数为 Real (如果必要), 并返回 True 如果第一个参数小于第二个参数。
infix <= #
proto sub infix:«<=»(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:«<=»(Int:D, Int:D)
multi sub infix:«<=»(Num:D, Num:D)
multi sub infix:«<=»(Real:D, Real:D)
强转两个参数为 Real (如果必要), 并返回 True 如果第一个参数小于第二个参数。
infix > #
proto sub infix:«>»(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:«>»(Int:D, Int:D)
multi sub infix:«>»(Num:D, Num:D)
multi sub infix:«>»(Real:D, Real:D)
强转两个参数为 Real (如果必要), 并返回 True 如果第一个参数大于第二个参数。
infix >= #
proto sub infix:«>=»(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:«>=»(Int:D, Int:D)
multi sub infix:«>=»(Num:D, Num:D)
multi sub infix:«>=»(Real:D, Real:D)
强转两个参数为 Real (如果必要), 并返回 True 如果第一个参数大于或等于第二个参数。
infix eq #
proto sub infix:<eq>(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<eq>(Any, Any)
multi sub infix:<eq>(Str:D, Str:D)
强转两个参数为 Str(如果必要), 并返回 True 如果第一个参数等于第二个参数。
助记法: equal
infix ne #
proto sub infix:<ne>(Mu, Mu) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<ne>(Mu, Mu)
multi sub infix:<ne>(Str:D, Str:D)
强转两个参数为 Str(如果必要), 并返回 False 如果第一个参数等于第二个参数。
助记法: not equal
infix gt #
proto sub infix:<gt>(Mu, Mu) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<gt>(Mu, Mu)
multi sub infix:<gt>(Str:D, Str:D)
强转两个参数为 Str(如果必要), 并返回 True 如果第一个参数大于第二个参数。
助记法: greater than
infix ge #
proto sub infix:<ge>(Mu, Mu) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<ge>(Mu, Mu)
multi sub infix:<ge>(Str:D, Str:D)
强转两个参数为 Str(如果必要), 并返回 True 如果第一个参数大于第二个参数。
助记法: greater or equal
infix lt #
proto sub infix:<lt>(Mu, Mu) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<lt>(Mu, Mu)
multi sub infix:<lt>(Str:D, Str:D)
强转两个参数为 Str(如果必要), 并返回 True 如果第一个参数小于第二个参数。
助记法: less than
infix le #
proto sub infix:<le>(Mu, Mu) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<le>(Mu, Mu)
multi sub infix:<le>(Str:D, Str:D)
强转两个参数为 Str(如果必要), 并返回 True 如果第一个参数小于或等于第二个参数。
助记法: less or equal
infix before #
proto sub infix:<before>(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<before>(Any, Any)
multi sub infix:<before>(Real:D, Real:D)
multi sub infix:<before>(Str:D, Str:D)
multi sub infix:<before>(Enum:D, Enum:D)
multi sub infix:<before>(Version:D, Version:D)
一般的排序, 使用和 cmp 相同的语义。如果第一个参数小于第二个参数则返回 True。
infix after #
proto sub infix:<after>(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<after>(Any, Any)
multi sub infix:<after>(Real:D, Real:D)
multi sub infix:<after>(Str:D, Str:D)
multi sub infix:<after>(Enum:D, Enum:D)
multi sub infix:<after>(Version:D, Version:D)
一般的排序, 使用和 cmp 相同的语义。如果第一个参数大于第二个参数则返回 True。
infix eqv #
proto sub infix:<eqv>(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
proto sub infix:<eqv>(Any, Any)
等值操作符。如果两个参数在结构上相同就返回 True。例如, 相同类型(并且递归)包含相同的值。
say [1, 2, 3] eqv [1, 2, 3]; # True
say Any eqv Any; # True
say 1 eqv 2; # False
say 1 eqv 1.0; # False
对于任意对象使用默认的 eqv 操作是不可能的。例如, eqv 不认为同一对象的两个实例在结构上是相等的:
class A {
has $.a;
}
say A.new(a => 5) eqv A.new(a => 5); #=> False
要得到这个类的对象相等(eqv)语义, 需要实现一个合适的中缀 eqv 操作符:
class A {
has $.a;
}
multi infix:<eqv>(A $l, A $r) { $l.a eqv $r.a }
say A.new(a => 5) eqv A.new(a => 5); #=> True
infix === #
proto sub infix:<===>(Any, Any) returns Bool:D is assoc<chain>
proto sub infix:<===>(Any, Any)
值相等。如果两个参数都是同一个对象则返回 True。
class A { };
my $a = A.new;
say $a === $a; # True
say A.new === A.new; # False
say A === A; # True
对于值的类型, ===
表现的和 eqv 一样:
say 'a' === 'a'; # True
say 'a' === 'b'; # False
# different types
say 1 === 1.0; # False
===
使用 WHICH
方法来获取对象相等, 所以所有的值类型必须重写方法 WHICH
。
infix =:= #
proto sub infix:<=:=>(Mu \a, Mu \b) returns Bool:D is assoc<chain>
multi sub infix:<=:=>(Mu \a, Mu \b)
容器相等。返回 True 如果两个参数都绑定到同一个容器上。如果它返回 True, 那通常意味着修改一个参数也会同时修改另外一个。
my ($a, $b) = (1, 3);
say $a =:= $b; # False
$b = 2;
say $a; # 1
$b := $a;
say $a =:= $b; # True
$a = 5;
say $b; # 5
infix ~~ #
智能匹配操作符。把左侧参数起别名为 $_
, 然后计算右侧的值, 并在它身上调用 .ACCEPTS($_)
。匹配的语义由右侧操作数的类型决定。
这儿有一个内建智能匹配函数的摘要:
右侧 比较语义
Mu:U 类型检查
Str 字符串相等
Numeric 数值相等
Regex 正则匹配
Callable 调用的布尔结果
Any:D 对象相等
Tight AND Precedence #
infix && #
在布尔上下文中返回第一个求值为 False 的参数, 否则返回最后一个参数。
注意这是短路操作符, 如果其中的一个参数计算为 false 值, 那么该参数右侧的值绝不会被计算。
sub a { 1 }
sub b { 0 }
sub c { die "never called" };
say a() && b() && c(); # 0
Tight OR Precedence #
infix || #
在布尔上下文中返回第一个求值为 True 的参数, 否则返回最后一个参数。
注意这是短路操作符, 如果其中的一个参数计算为 true 值, 那么该参数右侧的值绝不会被计算。
sub a { 0 }
sub b { 1 }
sub c { die "never called" };
say a() || b() || c(); # 1
infix ^^ #
返回第一个值为 true 的参数如果只有一个的话, 否则返回 Nil。只要找到两个值为 true 的参数就发生短路。
say 0 ^^ 42; # 42
say 0 ^^ 42 ^^ 1 ^^ die 8; # (empty line)
注意, 这个操作符的语义可能不是你假想的那样: infix ^^
翻到它找到的第一个 true 值, 找到第二个 true 值后永远地反转为 Nil 值, 不管还有多少 true 值。(换句话说, 它的语义是"找到一个真值", 而不是布尔起奇偶校验语义)
infix // #
Defined-or 操作符。返回第一个定义了的操作数, 否则返回最后一个操作数。短路操作符。
say Any // 0 // 42; # 0
infix min #
返回参数的最小值。语义由 cmp 语义决定。
$foo min= 0 # read as: $foo decreases to 0
infix max #
返回参数的最大值。
$foo max= 0 # read as: $foo increases to 0
Conditional Operator Precedence #
infix ?? !! #
三目操作符, 条件操作符。
$condition ?? $true !! $false
计算并返回 $true
表达式, 如果 $condition
为真的话。否则计算并返回 $false
分支。
infix ff #
sub infix:<ff>(Mu $a, Mu $b)
触发器操作符。
把两个参数都跟 $_
进行比较(即, $_ ~~ $a
和 $_ ~~ $b
)。求值为 False 直到左侧的智能匹配为真, 这时, 它求值为真, 直到右侧的智能匹配为真。
实际上, 左边的参数是"开始”条件, 右侧的参数是”停止” 条件。这种结构一般用于收集只在特定区域的行。例如:
my $excerpt = q:to/END/;
Here's some unimportant text.
=begin code
This code block is what we're after.
We'll use 'ff' to get it.
=end code
More unimportant text.
END
my @codelines = gather for $excerpt.lines {
take $_ if "=begin code" ff "=end code"
}
# this will print four lines,
# starting with "=begin code" and ending with "=end code"
say @codelines.join("\n");
匹配开始条件之后, 操作符会继续将停止条件与 $_
进行匹配, 如果成功就做相应地表现。在这个例子中, 只有第一个元素被打印了:
for <AB C D B E F> {
say $_ if /A/ ff /B/; # prints only "AB"
}
如果你想测试开始条件, 并且没有结束条件, *
能用作 “停止” 条件。
for <A B C D E> {
say $_ if /C/ ff *; # prints C, D, and E
}
对于 sed-like 版本, 在开始条件匹配成功之后, 它不会使用停止条件与 $_
进行匹配。
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix ^ff #
sub infix:<^ff>(Mu $a, Mu $b)
像 ff
那样工作, 除了它不会在条目匹配开始条件时返回真。(包括匹配停止条件的条目)
一个比较:
my @list = <A B C>;
say $_ if /A/ ff /C/ for @list; # prints A, B, and C
say $_ if /A/ ^ff /C/ for @list; # prints B and C
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix ff^ #
sub infix:<ff^>(Mu $a, Mu $b)
像 ff 那样工作, 除了它不会在条目匹配停止条件时返回真。(包括第一次匹配开始条件的条目)
my @list = <A B C>;
say $_ if /A/ ff /C/ for @list; # prints A, B, and C
say $_ if /A/ ff^ /C/ for @list; # prints A and B
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix ^ff^ #
sub infix:<^ff^>(Mu $a, Mu $b)
像 ff 那样工作, 除了它不会在条目匹配停止条件时返回真, 也不会在条目匹配开始时返回真。(或者两者)
my @list = <A B C>;
say $_ if /A/ ff /C/ for @list; # prints A, B, and C
say $_ if /A/ ^ff^ /C/ for @list; # prints B
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix fff #
sub infix:<fff>(Mu $a, Mu $b)
执行 sed-like 那样的 flipflop 操作, 在其中, 它返回 False 直到左侧的参数与 $_
智能匹配, 并且在那之后返回 True 直到右侧的参数和 $_
智能匹配。
像 ff 那样工作, 除了它每次调用只尝试一个参数之外。即, 如果 $_
和左侧的参数智能匹配, fff 随后不会尝试将同一个 $_
和右侧的参数进行匹配。
for <AB C D B E F> {
say $_ if /A/ fff /B/; # Prints "AB", "C", "D", and "B"
}
对于 non-sed-like 版本, 查看 ff
.
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix ^fff #
sub infix:<^fff>(Mu $a, Mu $b)
像 fff 那样, 除了它对于左侧的匹配不返回真之外。
my @list = <A B C>;
say $_ if /A/ fff /C/ for @list; # prints A, B, and C
say $_ if /A/ ^fff /C/ for @list; # prints B and C
对于 non-sed 版本, 查看 ^ff
。
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix fff^ #
sub infix:<fff^>(Mu $a, Mu $b)
像 fff 那样, 除了它对于右侧的匹配不返回真之外。
my @list = <A B C>;
say $_ if /A/ fff /C/ for @list; # prints A, B, and C
say $_ if /A/ fff^ /C/ for @list; # prints A and B
对于 non-sed 版本, 查看 ff^
。
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
infix ^fff^ #
sub infix:<^fff^>(Mu $a, Mu $b)
像 fff 那样, 除了它对于左侧和右侧的匹配都不返回真之外。
my @list = <A B C>;
say $_ if /A/ fff /C/ for @list; # prints A, B, and C
say $_ if /A/ ^fff^ /C/ for @list; # prints B
对于 non-sed 版本, 查看 ^ff^
.
这个操作符不能被重载, 因为它被编译器特殊处理过。
Item Assignment Precedence #
infix = #
sub infix:<=>(Mu $a is rw, Mu $b)
Item 赋值。
把 = 号右侧的值放入左侧的容器中。它真正的语义是由左侧的容器类型决定的。
(注意 item 赋值和列表赋值的优先级级别不同, 并且等号左侧的语法决定了等号是被解析为 item 赋值还是列表赋值操作符)。
infix => #
sub infix:«=>»($key, Mu $value) returns Pair:D
Pair 构造器。
使用左侧值作为键, 右侧值作为值, 构造一个 Pair 对象。
注意 =>
操作符是语法上的特例, 在这个结构中, 它允许左侧是一个未被引起的标识符。
my $p = a => 1;
say $p.key; # a
say $p.value; # 1
在参数列表中, 在 =>
左侧使用未被引起的标识符构建的 Pair 会被解释为一个具名参数。
查看 Terms 语言文档了解更多创建 Pair 对象的方式。
Loose Unary Precedence #
prefix not #
multi sub prefix:<not>(Mu $x) returns Bool:D
在布尔上下文中计算它的参数(因此使 Junctions 失效), 并返回否定的结果。
prefix so #
multi sub prefix:<so>(Mu $x) returns Bool:D
在布尔上下文中计算它的参数(因此使 Junctions 失效), 并返回结果。
逗号操作符优先级 #
infix : #
就像中缀操作符 ,
那样, :
用作参数分隔符, 并把它左侧的参数标记为调用者。
那会把函数调用转为方法调用。
substr('abc': 1); # same as 'abc'.substr(1)
Infix :
只允许出现在非方法调用的第一个参数后面。在其它位置它会是语法错误。
List Infix Precedence #
infix Z #
sub infix:<Z>(**@lists) returns List:D is assoc<chain>
Zip operator。
Z 像一个拉链那样把列表插入进来, 只要第一个输入列表耗尽就停止:
say (1, 2 Z <a b c> Z <+ ->).raku; # ((1, "a", "+"), (2, "b", "-")).list
Z
操作符也作为元操作符存在:
say 100, 200 Z+ 42, 23; # 142, 223
say 1..3 Z~ <a b c> Z~ 'x' xx 3; # 1ax 2bx 3cx
infix X #
sub infix:<X>(**@lists) returns List:D is assoc<chain>
从所有列表创建一个外积。最右边的元素变化得最迅速。
1..3 X <a b c> X 9
# produces (1, 'a', 9), (1, 'b', 9), (1, 'c', 9),
# (2, 'a', 9), (2, 'b', 9), (2, 'c', 9),
# (3, 'a', 9), (3, 'b', 9), (3, 'c', 9)
X 操作符也可以作为元操作符:
1..3 X~ <a b c> X~ 9
# produces '1a9', '1b9', '1c9',
'2a9', '2b9', '2c9',
'3a9', '3b9', '3c9'
infix … #
multi sub infix:<...>(**@) is assoc<list>
multi sub infix:<...^>(**@) is assoc<list>
序列操作符是一个用于产生惰性列表的普通操作符。
它可以有一个初始元素和一个生成器在 …
的左侧, 在右侧是一个端点。
序列操作符会使用尽可能多的参数来调用生成器。参数会从初始元素和已生成元素中获取。
默认的生成器是 *.succ
或 *.pred
, 取决于末端怎么比较:
say 1 ... 4; # 1 2 3 4
say 4 ... 1; # 4 3 2 1
say 'a' ... 'e'; # a b c d e
say 'e' ... 'a'; # e d c b a
*
(Whatever) 末端生成一个无限序列, 使用的是默认的生成器 *.succ
。
say (1 ... *)[^5]; # 1 2 3 4 5
自定义生成器是在 …
操作符之前的最后一个参数。下面这个自定义生成器接收两个参数, 生成了斐波纳契数。
say (1, 1, -> $a, $b { $a + $b } ... *)[^8]; # 1 1 2 3 5 8 13 21
# same but shorter
say (1, 1, *+* ... *)[^8]; # 1 1 2 3 5 8 13 21
当然自定义生成器也能只接收一个参数。
say 5, { $_ * 2 } ... 40; # 5 10 20 40
生成器的参数个数至少要和初始元素的个数一样多。
如果没有生成器, 并且有不止一个初始元素, 所有的初始元素都是数值, 那么序列操作符会尝试推导出生成器。它知道数学和几何序列。
say 2, 4, 6 ... 12; # 2 4 6 8 10 12
say 1, 2, 4 ... 32; # 1 2 4 8 16 32
如果末端不是 *
, 它会和每个生成的元素进行智能匹配, 当智能匹配成功的时候序列就被终止。对于 ...
操作符, 会包含最后一个元素, 对于 ...^
操作符, 会排除最后的那个元素。
这允许你这样写:
say 1, 1, *+* ...^ *>= 100;
来生成所有直到 100 但不包括 100 的斐波纳契数。
...
操作符还会把初始值看作”已生成的元素”, 所以它们也会对末端进行检查:
my $end = 4;
say 1, 2, 4, 8, 16 ... $end;
# outputs 1 2 4
List Prefix Precedence #
infix = #
列表赋值。 它真正的语义是由左侧的容器类型决定的。查看 Array 和 Hash 获取普通案例。
item 赋值和列表赋值的优先级级别不同, 并且等号左侧的语法决定了等号是被解析为 item 赋值还是列表赋值操作符。
infix := #
绑定。而 $x = $y
是把 $y
中的值放到 $x
里面, $x := $y
会让 $x
和 $y
引用同一个值。
my $a = 42;
my $b = $a;
$b++;
say $a;
这会输出 42, 因为 $a
和 $b
都包含了数字 42, 但是容器是不同的。
my $a = 42;
my $b := $a;
$b++;
say $a;
这会打印 43, 因为 $b
和 $a
都代表着同一个对象
。
infix ::= #
只读绑定. 查看 infix :=.
listop … #
这是 yada, yada, yada 操作符 或 stub 操作符。如果它在子例程或类型中是唯一的语句, 它会把子例程或类型标记为 stub(这在预声明类型和组成 roles 上下文中是有意义的)
如果 ...
语句被执行了, 它会调用 &fail
, 伴随着默认的消息 stub 代码的执行。
listop !!! #
如果它在子例程或类型中是唯一的语句, 它会把子例程或类型标记为 stub(这在预声明类型和组成 roles 上下文中是有意义的)
如果 !!!
语句被执行了, 它会调用 &die
, 伴随着默认的消息 stub 代码的执行。
listop ??? #
如果它在子例程或类型中是唯一的语句, 它会把子例程或类型标记为 stub(这在预声明类型和组成 roles 上下文中是有意义的)
如果 ???
语句被执行了, 它会调用 &warn
, 伴随着默认的消息 stub 代码的执行。
Loose AND precedence #
infix and #
和中缀操作符 &&
一样, 除了优先级更宽松。
在布尔上下文中返回第一个求值为 False 的操作数, 否则返回最后一个操作数。短路操作符。
infix andthen #
返回第一个未定义的参数, 否则返回最后一个参数。短路操作符。左侧的结果被绑定到 $_
身上, 在右侧中使用, 或者作为参数被传递, 如果右侧是一个 block 或 pointy block.
Loose OR Precedence #
infix or #
和中缀操作符 ||
一样, 除了优先级更宽松。
在布尔上下文中返回第一个求值为 True 的参数, 否则返回最后一个参数。短路操作符。
infix orelse #
和中缀操作符 //
一样, 除了优先级更宽松之外。
返回第一个定义过的参数, 否则返回最后一个参数。短路操作符。